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Elder Scrolls VI

Depuis le lancement de Skyrim en 2011, les fans d’Elder Scrolls réclament à grands cris un nouveau jeu dans lequel s’enfoncer les dents. C’est juste pour eux de le faire, car nous n’avons pas encore reçu un jeu Elder Scrolls sur une console de nouvelle génération. (C’est particulièrement juste quand on sait que Fallout est sur le point d’obtenir son deuxième !)

Et non, The Elder Scrolls online – malgré son charme sain et sa génialité – ne compte tout simplement pas. Mais ce n’est pas grave, car à l’E3 Bethesda a finalement rompu le silence radio sur The Elder Scrolls 6. Voici tout ce que vous devez savoir.

The Elder Scrolls 6 serait, vous l’avez deviné, le sixième jeu principal dans l’univers des Elder Scrolls. Pour les non-initiés, les jeux Elder Scrolls ont tendance à être des RPG à monde ouvert qui ont la formule classique de Bethesda : prise de décision critique, histoire riche et profonde, mondes ouverts à couper le souffle, personnages mémorables, et certaines des quêtes secondaires les plus amusantes que vous trouverez dans un jeu vidéo.

Elder Scrolls a suivi cette formule même dans les premiers temps, lorsque la technologie ne soutenait pas pleinement de telles ambitions. Ce n’est qu’avec la troisième entrée – Morrowind – que les jeux ont commencé à prendre la forme à laquelle nous nous sommes habitués, chaque jeu étant progressivement plus impressionnant que les précédents.

La plus grande déviation de Bethesda s’est produite en 2014 quand ils ont sorti The Elder Scrolls Online, un MMORPG qui présenterait plusieurs des lieux emblématiques de Tamriel dans un monde massif.

LES LOCALISATIONS

îles perdues de Yoduka

Yokuda est un continent situé à l’ouest de Tamriel, au-delà de l’Océan Elthérique. C’est la terre d’origine des Rougegardes. Suite à un cataclysme, la majeure partie du continent disparait sous les eaux. Yokuda est ravagée par un raz-de-marée terrible survenu vers 1E 792. Il n’en reste depuis lors qu’un vaste archipel d’une quinzaine d’îles (sans compter les innombrables îlots), baignées par la Mer des Perles; l’île principale est Akos Kasaz.Il est à noter que les cartes les plus récentes de Yokuda datent de la Deuxième Ère.À cause du cataclysme, peu de choses sont connues de l’antique géographie du continent. Néanmoins, il semblerait que des veines volcaniques comportant des minerais précieux parcouraient les collines de la région.

L’un des passe-temps préférés de beaucoup de gens – un fan des Elder Scrolls – est d’essayer de savoir où sera le prochain match de la série. Jusqu’à présent, nous avons vu des endroits comme Morrowind, Skyrim, Cyrodiil, High Rock, et Hammerfell représentés sous une forme ou une autre, sans compter des endroits comme Elsweyr dans Elder Scrolls Online.

Si nous supposons que Bethesda veut nous emmener à un nouvel endroit, nous pouvons deviner que les manuscrits des anciens pourraient avoir lieu soit à Elsweyr (maison de la race Khajit), Black Marsh (maison des Argoniens), ou Valenwood (maison des lutins des bois). Ces endroits sont fortement référencés tout au long de l’histoire de Elder Scrolls car certaines des races les plus en vue du jeu proviennent de ces terres.

Il y a des théories qui suggèrent que d’autres endroits moins connus pourraient être présentés, cependant. Dans la bande-annonce très courte, sans histoire et apparemment aléatoire du jeu, vous pouvez remarquer une étrange collection de péninsules sur la côte de la zone de l’océan. Il est intéressant de noter que ce terrain semble correspondre à celui des îles perdues de Yokuda, qui fut jadis la résidence des Gardes rouges avant qu’un événement catastrophique ne coule une grande partie du continent.

Les îles Summerset

D’autres suppositions pointent vers High Rock. High Rock – où se trouvent des villes importantes comme Daggerfall et Shornhelm – a été largement présenté dans les deux premiers jeux Elder Scrolls et dans Elder Scrolls Online. La théorie vient de la présence d’un terrain montagneux dans la remorque, cependant, il est tout à fait possible que ce soit une coïncidence.

La vérité est que personne ne sait encore où aura lieu le prochain match des Elder Scrolls. Il peut s’agir d’un endroit entièrement nouveau, ou d’un endroit où nous avons déjà joué à un jeu ou un autre. Nous ne savons pas non plus dans quelle période de temps il sera fixé, un détail important pour comprendre le paysage géographique et politique du monde de Tamriel. Vous pouvez être sûr que nous allons passer les prochains mois à y réfléchir sérieusement.

EDS 6

 

 

 

 

 

 

 

Entre High Rocks et Hammerfel

EDS 6

 

 

 

 

L’HISTOIRE

Bien que The Elder Scrolls 6 soit une série qui dure depuis longtemps, les jeux ne sont pas nécessairement liés. À l’exception des deux premiers titres, chaque jeu Elder Scrolls a son propre scénario. Ils sont tous dans le monde de Tamriel et se nourrissent tous de la même histoire, mais les histoires sont intentionnellement contenues de façon à permettre aux nouveaux joueurs de sauter où ils veulent et de ne pas se sentir perdus.

Pour cette raison, nous ne pouvons pas vraiment tirer de conclusions sur ce qui se passera dans The Elder Scrolls 6 à partir des titres précédents. L’oubli était de combattre les démons aux portes de l’enfer. Skyrim, c’était de vous trouver un dragon en vous et de crier très fort et violemment sur les gens. Les Manuscrits des Sages 6 peuvent être à peu près n’importe quoi. Voyage dans le temps ? Des extraterrestres ? Des petits pains sucrés ? On n’en sait rien. Mais tu sais qu’on cherchera tous les détails qu’on pourra au fil des mois.

LES DERNIÈRES INFOS

Elder Scrolls VI pourrait sortir plus tôt qu’annoncé

C’est dans une interview accordée au site anglophone gamesindustry.biz que Michael Pachter a annoncé ses prévisions quant aux prochaines sorties des différentes licences en 2019. Contre toute attente, le célèbre analyste américain mise sur une sortie de The Elder Scrolls VI plus précoce qu’elle ne l’a été annoncée.

En effet, depuis l’annonce faite à l’E3 par l’équipe des développeurs du jeu, tout portait à croire que le successeur de The Elder Scrolls: Skyrim ne sortirait pas avant quelques années. Or, Pachter a récemment déclaré l’inverse au regard de l’ampleur des soucis auxquels Bethesda a dû faire face avec Fallout 76.
L’analyste américain relève les nombreux détails qui ont engendré la débâcle de Fallout 76. Nous l’avions déjà souligné dans notre test, la faible présence de PNJ humains, les bugs omniprésents ou encore l’excès de similitudes avec Fallout 4 ont empêché la bonne prospérité du jeu.

Même si les développeurs ont tenté de redresser le gouvernail, notamment à l’aide de plusieurs mises à jour corrigeant certains bugs, les joueurs restent toujours aussi partagés. Pour preuve, le jeu a vu une baisse de ses ventes de 80 % par rapport à Fallout 4 au Royaume-Uni. De même, le dernier opus de la saga reste bien moins populaire sur Twitch que son prédécesseur.

Le dilemme semble crucial pour Bethesda, contraint de compenser la débâcle de Fallout 76. La sortie de The Elder Scrolls VI avec moins d’un an de développement semble difficilement conciliable avec des engagements de qualité. Les développeurs prendront-ils le temps de parfaire le dernier-né de la saga Elder Scrolls et de contredire les prévisions de Pachter ?

Difficile de se prononcer à l’heure actuelle, toutefois il ne fait nul doute que Bethesda vienne clarifier le sujet dans les mois à venir.

Va-t-il être lancé pour la PlayStation 4 ?

Votre supposition est aussi bonne que la nôtre. Nous aurions du mal à croire que Bethesda sauterait une génération entière sans un seul jeu Elder Scrolls, mais étant donné que Starfield est présenté comme un titre de nouvelle génération, vous devez considérer la possibilité que Elder Scrolls 6 tombe sous le même regard.

Même si c’était le cas, cela ne veut pas dire que le moteur du jeu ne pourrait pas évoluer avec le matériel. Tout comme Grand Theft Auto 5 se sentait comme un tout nouveau jeu sur les plates-formes de la génération actuelle, Elder Scrolls 6 pourrait très bien prendre le lancement pour PlayStation 4 avant une version mise à niveau disponible lorsque les nouvelles consoles rouler autour.

La seule chose que nous pouvons dire avec certitude pour l’instant est que le jeu arrive et qu’il sera probablement sur une console PlayStation. Quelle console PlayStation exacte est en l’air.

Où en est le développement ?

On peut dire sans risque de se tromper que The Elder Scrolls 6 est encore largement dans sa phase de planification. Le studio principal de Bethesda continue de peser de tout son poids dans les lancements de Fallout 76 et Starfield. Le premier sortira dans quelques mois, tandis que Starfield – un IP entièrement nouveau – n’a même pas de date de sortie (et n’est peut-être même pas un titre de la génération actuelle).

Avant l’annonce de l’E3 de la société, il a été dit que le travail sur The Elder Scrolls 6 ne commencerait peut-être même pas avant que Starfield soit presque terminé, et même si nous supposons que le jeu sera prêt en 2019, cela placerait probablement The Elder Scrolls 6 à un moment donné en 2020. Et c’est au plus tôt.

Il est probable que Bethesda en soit encore à l’étape de la planification, ce qui implique généralement de trouver des détails grâce à l’avènement du storyboard. Pour ce qu’on en sait, ils n’ont même pas écrit une seule ligne de code.

Pour faire court, nous avons encore une longue attente devant nous. C’est un geste inhabituel pour Bethesda, qui a historiquement préféré annoncer les jeux alors qu’ils sont en plein développement. C’est l’agitation des fans d’Elder Scrolls qui craignaient que Bethesda n’en ait fini avec la série grâce à l’existence d’Elder Scrolls Online, mais ils ont annoncé le jeu beaucoup plus tôt que d’habitude et nous devrons simplement être patients.

 

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Claire Gozen

Passionnée par l’horreur depuis l’enfance, j’ai vu mon premier film très - trop ?- jeune. Que ce soit au premier ou second degré, mon amour pour "le côté obscur" s’est étendu progressivement aux jeux vidéos (Resident Evil, Silent Hill...), aux atmosphères post-apocalyptiques ou glauques (l'incontournable HP Lovecraft) ou encore aux jeux de plateau (Les demeures de l'épouvante...). Je satisfais mes envies créatrices via la photographie Urbex, le dessin, et - accessoirement - par une dévotion totale à l'écriture d'articles sur votre site de Dark Culture préféré ! Artiste Ouverte sur le monde

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